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Videojuegos

Referring to any electronic game that uses a video device, and involves the user's interaction with a screen interface to stimulate visual feedback.

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Videojuegos > Juegos de lucha

Cancelar

Videojuegos; Juegos de lucha

Detener manualmente la animación de un ataque. Tiene la ventaja de que permite al jugador ejecutar un ataque posterior de forma más rápida.

avanzada de bloqueo

Videojuegos; Juegos de lucha

A tipo de bloqueo que, si tiene éxito, le da una ventaja al bloqueador, pero es más difícil de realizar y tiene sanciones si el jugador falla al ejecutarlo.

guión de Crouch

Videojuegos; Juegos de lucha

Un guión que comienza a partir de un crouch o incluye un crouch dentro del guión.

combinado

Videojuegos; Juegos de lucha

Una serie de ataques sucesivos que no puede ser bloqueada una vez se ha conectado el primer ataque en el combo.

Cruz-arriba

Videojuegos; Juegos de lucha

Una situación donde tu oponente está seguro acerca de si debería bloquear hacia la izquierda o hacia la derecha. Estas situaciones ocurren generalmente en ataques aéreos donde es ...

escala de daños

Videojuegos; Juegos de lucha

Un sistema que altera el daño base de un ataque por razones establecidas en el código. Por ejemplo, ataques sucesivos en un combo pueden resultar progresivamente más débiles.

guión

Videojuegos; Juegos de lucha

Un corto y rápido movimiento en una dirección determinada. En muchos juegos, esto se realiza pulsando dos veces en la dirección que el jugador necesita.